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三国志战略版:萌新发问游戏好玩吗?却被高玩回覆:只能玩3天

Release time:2021-09-19 06:13viewed:times
本文摘要:现在来说三国志战略版的养成属性还是很是到位的。自己就高度还原了三国时期的历史属性玩家在其中饰演着三国时期的统帅靠着自己的统筹在这方天下混出自己的一片天地。只不外就是这么一款看似好玩的游戏在某萌新发问到底能不能玩的时候高玩竟然直接回了一句只能玩三天的说法。这到底咋回事呢? 大家是否以为现在的修建升级时间太长了呢?在没有金铢的情况下能怎么办呢? 游戏好玩么?这种话题基本就是典型的萌新发问基本就是那些没玩过想试试的玩家问出的问题。

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现在来说三国志战略版的养成属性还是很是到位的。自己就高度还原了三国时期的历史属性玩家在其中饰演着三国时期的统帅靠着自己的统筹在这方天下混出自己的一片天地。只不外就是这么一款看似好玩的游戏在某萌新发问到底能不能玩的时候高玩竟然直接回了一句只能玩三天的说法。这到底咋回事呢?

大家是否以为现在的修建升级时间太长了呢?在没有金铢的情况下能怎么办呢?

游戏好玩么?这种话题基本就是典型的萌新发问基本就是那些没玩过想试试的玩家问出的问题。

那作为一款游戏的老玩家面临这种萌新肯定是希望可以捞过来的究竟多一小我私家就有可能多一分兴趣。可是看到这后续的回复中这位老玩家竟然直接回复了一句:游戏挺好玩可是玩到三天以后基本就玩不了了。

可以看到在红圈标识内的制作时间二级的兵法升级是十分钟而三级升级到四级的君王殿耗时已经是来到了半个小时。

以后的八级、九级修建耗时会比现在的时间更长。到时候预计玩家就真得像上述那位玩家所说一天啥也不干只能等修建成型了。

对于许多智商型玩家来说建设战略性的SLG游戏属实是种享受。

相比于之前的那种小型养成游戏来说大型的SLG游戏更可以让玩家拥有那种掌控全局的快感。尤其是发育到后期以后玩家自己拥有着强大权利看谁不爽就揍谁。这种爽感真的不是用语言就可以表达出来的。

这种讲话预计圈外人倒是挺难明白的可是对于圈内人来说真心感同身受。三国志战略版作为一款养成型SLG游戏制作修建的时候需要资源与时间。

前期的话倒是无所谓靠着初始的资源就可以稳定拿下而且因为修建品级低所以修建的速度也是很是快。可是在玩到两三天以后资源短缺与修建时限长的问题就直接袒露了出来。


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